lighting
illuminazione

Modificare la superficie di un oggetto tridimensionale con un gioco di ombre e luci così da conferirgli maggiore verosimiglianza. LÆazione di calcolare, per ciascun vertice dei poligoni che compongono lÆoggetto tridimensionale rappresentato a video (di solito triangoli), il valore dÆilluminazione che risulta dallÆinterazione tra la luce che idealmente cade sullÆoggetto e le caratteristiche di riflessione e assorbimento del materiale abbinato a quel particolare oggetto. La luce viene prodotta allÆinterno del computer posizionando in modo arbitrario fonti dÆilluminazione diretta, riflessa e diffusa. LÆinterazione tra la luce così creata e la superficie dellÆoggetto disegnato a video conferisce a questÆultimo un aspetto realistico, con luci e ombre. Vedi anche shading.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
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